Prof. Dr. Christof Rezk-Salama
- MD.H Fachbereiche:
Dozent für Gamedesign (B.Sc. und M.A.) mit den Schwerpunkten „Real-Time Rendering“ und „Visualisierung“.
Studium der Informatik an der Friedrich-Alexander Universität Erlangen-Nürnberg. Abschluss als Diplom Informatiker. Promotion zum Dr.-Ing. mit Auszeichnung. Hablilitation im Fach Informatik mit dem Schwerpunkt „Computergrafik“ an der Universität Siegen.
Kurse: Computergrafik, Game Engines, Grundlagen der Informatik, Künstliche Intelligenz, Mathematik, Physik, Shader-Programmierung, Software Engineering




