Professur für Design / Schwerpunkt Game Design (m/w/d)

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Professur für Design / Schwerpunkt Game Design (m/w/d).

Fakten

Eintrittstermin:  ab sofort zu besetzen
MD.H Standort:  Berlin
Arbeitsform:  Teilzeit 50%

Ihr Aufgabenbereich

Für unseren Campus Berlin suchen wir in Teilzeit (50%) zeitnah eine Persönlichkeit für unsere Professur für Design / Schwerpunkt Game Design (m/w/d)

Schwerpunkte

  • Lehre in methodischen und praktischen Fachgebieten des Game Design, z.B. in den Modulen Grundlagen, Serious Games, Game Engines, Level Design
  • Intensive Betreuung und Beratung unserer Studierenden im Rahmen von Projekt- und Abschlussarbeiten sowie Kooperationen mit der Wirtschaft
  • Campusübergreifenden Weiterentwicklung der organisatorischen, inhaltlichen und didaktischen Gestaltung der Lehre sowie Forschung, Publikationen und Ausbau unseres Kooperationsnetzwerkes im Fachgebiet
  • Organisatorische, strukturelle Tätigkeiten im Rahmen der akademischen Selbstverwaltung und bei der Planung und Verwaltung des Studiengangs
  • Engagierte Mitarbeit in den Gremien und Arbeitsgruppen der Hochschule.

Ihre Aufgaben

Die Professur (m/w/d) vertritt das projektorientierte Lehr- und Forschungsgebiet Game-Design, insbesondere von Independent-Spielen, Serious Games und E-sports in diesem Bereich. Zu den Aufgaben zählen die Übernahme von Lehrveranstaltungen zu den Themen.

  • Game-Konzeption und -Entwicklung,
  • Game-Design und Serious Games,
  • Innovationsprozesse im Bereich Game-Business.

Die generelle Bereitschaft, Vorlesungen auch in englischer Sprache anzubieten und Vorlesungen aus dem Grundstudium sowie aus anderen Studiengängen zu übernehmen, wird vorausgesetzt.

Einstellungsvoraussetzungen

  • Abgeschlossenes Master- oder Diplom-HochschulstudiumPädagogische Eignung (Lehrerfahrung)
  • Besondere Befähigung zu wissenschaftlicher Arbeit, die in der Regel durch die Qualität einer Promotion nachgewiesen wird oder besondere Befähigung zu künstlerischer Arbeit
  • Nachweis über Tätigkeiten in abgeschlossenen Gaming-Projekten und –Produkten
  • Sie verfügen über hervorragende Expertise, langjährige Berufserfahrung und umfangreiche Kontakte in der Gaming-Industrie. Insbesondere haben Sie praktische Erfahrungen bei der Entwicklung und Umsetzung neuer Gaming-Produkte, Dienstleistungen, Prozesse und Geschäftsmodelle.
  • Mindestens fünfjährige berufliche Praxis nach Abschluss des Hochschulstudiums, davon mindestens drei Jahre außerhalb des Hochschulbereichs
  • Längere Tätigkeit in der Spielebranche
  • Sichere Kenntnisse in Game - / Level Design, Serious Games, Game Engines (Unity, etc)

Zusätzlich werden vertiefte Kenntnisse in mindestens einem der folgenden Bereiche erwartet:

  • Technical-Game-Design (KI-Verhaltenssteuerung von NPCs)
  • Audiogestaltung für interaktive Medienprojekte
  • Digitale Realitäten wie VR und AR Game-Design (Balancing, Narrative Design, Psychologie für Game Developer)
  • Game-Publishing (Spieldatenanalyse, Marktforschung, Vermarktung, eSports)

Wir bieten Ihnen

  • Schnelle Entscheidungswege
  • Gestaltungsspielräume am Arbeitsplatz
  • Visionäres, innovatives, kreatives und jugendliches Umfeld
  • Sehr gutes Betriebsklima
  • Interdisziplinäre Zusammenarbeit zwischen den Fachbereichen.

Bewerbung

Ihre Bewerbungsunterlagen senden Sie bitte an die angegebene Adresse oder per E-Mail an bewerbung@mediadesign.de.

Mediadesign Hochschule
Rektorat
Franklinstr. 28-29

10587 Berlin
T. 030 399 266 0
www.mediadesign.de

Warum es sich für Sie lohnt

Kein Job im stillen Kämmerlein! Mitten im wirklichen Leben, im stetigen Austausch mit jungen Zielgruppen und Kollegen in einem multikulturellen Team nehmen Sie direkt Einfluss auf zukünftige gesellschaftliche Entwicklungen und sehen jeden Tag, was Sie mit Ihrer Arbeit bewirken können.

Bei uns haben Sie gestalterischen Freiraum, wir schätzen Kreativität, Leidenschaft und fachliche Kompetenz 

Über uns

Die Mediadesign Hochschule ist seit über 30 Jahren erfolgreich am Markt an 3 Standorten in Deutschland (Berlin, Düsseldorf, München) tätig und verbindet effizient Praxis und Hochschullehre miteinander. Unser Ziel ist es, mutige Weiterdenker auszubilden, die sich später am Markt abheben und als kreative Talente unsere Zukunft gestalten. Daher fördern wir im Studium ganz explizit Vordenkertum, lösungsorientiertes Verhalten und „Out-of-the-Box“ denken, im Team, in der Gruppe und im Projekt. Dies gilt für unsere Bachelor- und Master- Studienangebote, wie Game Design, Digital Film Design-Animation (VX), Media Design und Design Management ebenso wie für unsere Mitarbeiter.

 

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