Making Games: Aristotle was not a Game Designer
27.03.2014
Julius Kuschke, Gamedesign Absolvent der MD.H Berlin, schreibt in der Making Games über Erzählstrukturen in Computerspielen. "A good story has an intriguing setup and a satisfactory ending. However, keeping things interesting in the middle often proves to be really difficult. Could an episodic structure be the solution?"
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Der ganze Artikel ist zu finden in der unten aufgeführten PDF-Datei.
Julius Kuschke in der Making Games Ausgabe Januar2014