Innovativer Ego-Shooter umgesetzt mit „Unity“
18.02.2015
Bachelorarbeit im Fachbereich Gamedesign
Student
Kirill SalzmannEngine
Unity, C#Projektbetreuung
Prof. Christian Malterer
Jan Dérer
![](/sites/default/files/migration/wp-content/uploads/2015/02/Innovativer-Ego-Shooter-mdh.jpg)
18.02.2015
Bachelorarbeit im Fachbereich Gamedesign
Student
Kirill SalzmannEngine
Unity, C#Projektbetreuung
Prof. Christian Malterer
Jan Dérer