Shootek – 3D-Shooter

11.11.2015

Fünfwöchige Entwicklung im Rahmen der Projektphase Sommer 2015, Fachbereich Gamedesign Plattform: Computer Software: Unreal Engine 4 Team: NoSleep Entertainment Studierende: Leon Veith, Phillip Albrecht, Savas Yildirim, Oliver Stockman, Phillip Martin, Carolina Linser, Carina Hafner, Cindy Wang, Sascha Predojevic Mentoren: Prof. Dominik Mieth Prof. Dr. Christoph Minnameier Jakob Thomsen Utz Wagner Henning Janssen

 Shootek ist ein fast-paced 3D-Shooter mit einer einzigartigen Revive-Mechanik, die es jedem Spieler erlaubt, zuvor eliminierte Spieler in sein eigenes Team zu reviven. Ein Dash sowie ein temporärer wallhack sorgen für mehr Dynamik. Die Entwicklungszeit betrug fünf Wochen.