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Gamedesigner entwickeln politisches Computerspiel
24.01.2012 - München, den 24. Januar 2012. Studierende des Fachbereichs Gamedesign an…
Best Selected Project 2012
25.12.2011 - Der Spielprototyp „Tink“ des Absolventen-Teams Mimimi Productions wurde…
Ins Seminar geschaut: Projektarbeiten im Gamedesign
16.12.2011 - Projektarbeiten im Gamedesign: Ein Lied von „Mut, Preis und Plänen“ – Team…
Die MD.H zeichnet die erste Gamedesignmasterabsolventin in Deutschland aus
29.11.2011 - Meike Roßbach hat an der MD.H in Düsseldorf ihren Abschluss mit der…
daWindci weiter auf Erfolgskurs
24.11.2011 - Die Nominierung für den deutschen Entwicklerpreis ist erst wenige Tage alt…
FFF Bayern unterstützt die Games-Projekte von MD.H Absolventen
17.11.2011 - Der Games-Vergabeausschuss des FilmFernsehFonds (FFF) Bayern hat aktuell…
Gamecity Wien 2011
03.11.2011 - Eingebettet in die “Gamecity Wien 2011” unter dem Motto „Gaming findet…
Dreamcatcher – Albträume und Power-Up‘s
25.09.2011 - Studienprojekt Dreamcatcher-Insomnia im Fachbereich Gamedesign, 2013.
„Heller, größer, lauter“ – die Spiele der dritten „Gamescom“-Olympiade sind zu Ende Highscore! Again!
23.08.2011 - 550 Aussteller und ca. 275.000 Besucher – die Gamescom übertraf dieses…
GDC Europe 2011 und Gamescom 2011 – ein Zwischenspiel
19.08.2011 - Köln war wieder einmal Mittelpunkt der Games-Welt. Auftakt bildete…
Westdeutsche Zeitung: Spielend zum Professor - mit 31 Jahren
05.08.2011 - Tim Bruysten unterrichtet Game-Design an der Mediadesign Hochschule in…
Warum Gamedesigner wichtig für die Gesellschaft sind
02.08.2011 - Tim Bruysten ist zum Professor für Gamedesign an die Mediadesign…
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